WCWorld Conquest 攻略|ブラウザゲーム

WC 攻略手帳 · FIELD NOTES

World Conquest 攻略|ブラウザゲーム

World Conquest は、実在の178か国から1つを選び、経済と軍事を回して世界のGDPの45%か領土60を取るストラテジーです。この手帳は、配信中のビルドから数字を拾い直して「では何日で何をすれば届くのか」を日本語で書き直したものです。

選べる国

178か国

世界のGDP

104,209十億ドル

徴税効率

25%(基礎)

休戦

730日

OPERATIONS BOARD · 開戦時の持ち分

45%までの距離は、開始国で決まる

勝利条件の 45% は、世界 GDP の合計 104,209(十億ドル)に対して 46,894。棒の右端がゴールです。 開始シェアが10%を超える国は、178か国中2か国しかありません。

棒は 45% を100%として描いています。残りは戦争・併合・傀儡で埋める部分で、傀儡の GDP は50%換算で加算されます。勝利条件の計算式を読む

この手帳の読み方

World Conquest は、攻略サイトより先に「数字の意味」でつまずきます。税率30%と表示されていても手取りは7.5%で、宣戦の悪名は9でも主張を完了させれば4になります。この手帳は、その手前の前提を先に置きました。

読む順番は3つです。まず遊び方で画面と時間の扱いを押さえ、数値台帳でユニット・建物・研究の実数を眺め、戦争と外交で「なぜその数字が動くのか」を確認します。国家選択と勝利条件のページは、どの国で始めるかを決めるときに使ってください。

  • 遊び方 — 開始10分の手順と、最初にやりがちな失敗
  • 数値台帳 — ユニット5種・建物6種・研究4分野の実数と式
  • 戦争 — 攻勢から占領、講和までの処理順
  • 外交 — 関係値、悪名、連合の閾値
  • 国家選択 — 178か国の開始データと難易度
  • 勝利条件 — 45%と60、どちらを狙うかの判断

45%までの距離は、国で決まる

勝利条件の45%は、世界GDPの合計 104,209(十億ドル)に対して 46,894 です。開始時点でアメリカは26.29%を持っているので、必要なのは1.71倍。日本は4.03%なので11.2倍、ドイツは4.27%なので10.5倍になります。

つまり「どの国で始めるか」は、難易度そのものです。ゲーム内のヒントも「小さな国はハードモード、超大国はサンドボックスモード」と書いています。開始シェアが10%を超える国は2か国だけです。

アメリカ
26.29% から開始 → 45% まで 1.71倍
中国
17.08% から開始 → 2.63倍
ドイツ
4.27% から開始 → 10.5倍
日本
4.03% から開始 → 11.2倍(島・海軍が必要)
世界GDP
104,209(十億ドル)/45% = 46,894
GDP1,000億ドル未満
178か国中110か国。こちらは領土60を狙う

最初の3手(迷ったらこれ)

1手目
一時停止のまま、経済タブでインフラか工業基盤を1つ買う。1つ目は2.5〜3.0で、初期金庫で足ります。
2手目
軍事タブで歩兵大隊を1つ訓練。費用0.05、動員1,000、10日。安くて防御1.6と、序盤の保険になります。
3手目
研究で経済を選ぶ。年成長 +0.5%、徴税効率 +2%/Lv が、最初の数十日でいちばん効きます。
そのあと
速度1(4日/秒)で回し、隣国を調べて領有権主張を開始。完了を待つ間に内政を進めます。

数字で見る World Conquest

国・地域
178(内陸国41、島27、山地35、ジャングル29、砂漠28)
ユニット
5種(歩兵・装甲・砲兵・空軍・海軍)。海軍は内陸国で建造不可
建物
6種。インフラ・工業・大学・医療は上限10、要塞8、情報機関5
研究
4分野 × 各8レベル。費用は 120 × 1.62^Lv
時間
1.2 / 4 / 10 / 24 日/秒 の4段階。スペースで停止
評価
9.3(直近6か月)。8.4K の高評価に低評価670

出どころ

この手帳の数字は、配信ページの記載と、プレイ用ビルドの JavaScript から取っています。配信ページに書かれていない「内部の式」はビルド側を根拠にし、そこから当サイトが計算した値には「推測」と明記しました。

更新履歴

2026-11-08
お問い合わせページを追加し、プライバシーポリシーに第三者配信事業者による Cookie の取り扱いを明記しました。
2026-11-08
プライバシーポリシーの広告に関する記載を、第三者配信事業者の Cookie と広告識別子(Advertising ID)の扱いが分かる形に改めました。
2026-11-05
タイトルと説明文を、日本語で実際に検索されている語形に合わせて見直しました。
2026-11-04
AI検索向けの整備:各ページに要約(answer)と Article 構造化データを追加し、llms.txt・robots・sitemap を更新。
2026-10-28
サイト開設。遊び方・数値台帳・経済・戦争・外交・国家選択・勝利条件・用語・FAQ・トラブル・コミュニティ・法務3ページを公開。
2026-10-28
配信ビルド(バージョン9)から、ユニット5種・建物6種・研究4分野・地形5種・徴兵4段階の実数を確認して反映。
2026-10-28
世界GDP合計 104,209 と主要国の開始シェアを算出し、勝利までの倍率を各ページに記載。