更新履歴とバージョン情報
リリースは2026年8月、評価9.3で高評価8.4K・低評価670、ビルドはバージョン9です。
ゲーム側の更新と、当サイトの更新を分けて記録します。数値が変わった場合は、確認したビルドのバージョンも書き換えます。
01
ゲーム側の情報
- リリース
- 2026年8月(CrazyGames の記載)
- 開発元
- Budi games
- エンジン
- HTML5(フレームワークなしの JavaScript と canvas)
- 確認したビルド
- バージョン9(ファイル URL の /world-conquest/9/)
- 評価
- 9.3(直近6か月)。8.4K の高評価、670 の低評価
- 対応
- ブラウザ(PC・モバイル・タブレット)、iOS / Android アプリ
02
当サイトの更新
- 2026-10-28
- サイト開設。16ページ(法務3ページを含む)を公開。
- 2026-10-28
- ユニット5種・建物6種・研究4分野・地形5種・徴兵4段階の実数表を公開。
- 2026-10-28
- 世界GDP合計 104,209 と主要国の開始シェアから、勝利までの必要倍率を算出。
- 2026-10-28
- 用語対訳30語、FAQ、トラブルシューティングを公開。
- 2026-10-28
- 軍拡コスト計算機(数値台帳)と支配率プランナー(勝利条件)を公開。
03
未確認のまま残していること
配信中のビルドから読めたのは、定数と計算式、UI の文言までです。次の3つは、こちらでは確認できていません。数値を推測で埋めるより、空けておくほうが読者の判断を誤らせないと考えました。
- AI の思考に使われている乱数の重み。宣戦確率 0.08 / 0.03 / 0.01 は人格ごとの値ですが、その抽選がどの順序で行われるかまでは追えていません。
- セーブデータの同期仕様。ブラウザの localStorage と CrazyGames のデータ API のどちらが優先されるかは、ログイン状態の有無で変わる可能性があります。
- 課金要素の有無。リワード広告は3種類ありますが、それ以外の課金導線は確認していません。
04
数字の取り方
当サイトの数値は、配信ページの説明文と、ビルドに含まれる JavaScript の定数・式から取っています。ビルドはファイル URL にバージョン番号(今回は 9)を含むため、更新されれば番号が変わり、こちらの数値も古くなったことが分かります。
確認の手順は、ページを開いて開発者ツールのネットワーク欄で読み込まれたファイル名を見るだけです。番号が 9 より大きくなっていたら、この手帳の数値は一度疑ってください。
05
更新のルール
ゲームが更新された場合、数値は確認できた時点で書き換えます。確認できない場合は「不明」と書きます。古い数値を残したままにするほうが、読者にとって害が大きいと考えるためです。
当サイトの更新は、このページと各ページの更新日で示します。大きな変更(ページの追加・削除、方針の変更)は、この履歴に残します。